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Douglas Peucker Zeile Angleichung Algorithmus

Dijkstra's Algorithmus

2 D und 3D Delaunay-Triangulation (Watson - Bowyer inkrementellen Einfügen). Suche nach Jonathan Richard Shewchuk für gut geschrieben Skripten für die Durchführung und Devillers Algorithmus für Vertex Entfernung / Löschung.

Weiler - Atherton - ein Polygon - Polygon Clipping Algorithmus. Besser als Sutherland - Hodgman führen kann, in der Polygone ausarten.

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Genetischen Algorithmen

Kuhn Tucker

Luhn Algorithmus - Prüft die Gültigkeit einer Reihe. Kreditkarten mit diesem Algorithmus so, dass nur 10% aller Zahlen sind Luhn Zahlen.

Monte Carlo Methode

Schulze Methode - häufig benutzt, um den Gewinner in einer Abstimmung.

Nützliche Algorithmen

Auf dieser Seite finden Sie einige nützliche Algorithmen und Heuristiken, kam ich ganz in der Universität und / oder die Verwendung in meiner Arbeit. Diese Seite befindet sich noch im Aufbau. Wie kann ich diese Algorithmen und Heuristiken zusammen mit Quellcode zu folgen.

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