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Douglas Peucker Zeile Angleichung Algorithmus
2 D und 3D Delaunay-Triangulation (Watson - Bowyer inkrementellen Einfügen). Suche nach Jonathan Richard Shewchuk für gut geschrieben Skripten für die Durchführung und Devillers Algorithmus für Vertex Entfernung / Löschung.
Weiler - Atherton - ein Polygon - Polygon Clipping Algorithmus. Besser als Sutherland - Hodgman führen kann, in der Polygone ausarten.
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Genetischen Algorithmen
Kuhn Tucker
Luhn Algorithmus - Prüft die Gültigkeit einer Reihe. Kreditkarten mit diesem Algorithmus so, dass nur 10% aller Zahlen sind Luhn Zahlen.
Monte Carlo Methode
Schulze Methode - häufig benutzt, um den Gewinner in einer Abstimmung.
Nützliche Algorithmen
Auf dieser Seite finden Sie einige nützliche Algorithmen und Heuristiken, kam ich ganz in der Universität und / oder die Verwendung in meiner Arbeit. Diese Seite befindet sich noch im Aufbau. Wie kann ich diese Algorithmen und Heuristiken zusammen mit Quellcode zu folgen.
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